a-模型拆解效果

示例效果

 这是3D可视化教程系列的文章,如果第一次阅读请先阅读《3D可视化教程导读》,这里展示简单的模型拆解效果,可访问a-dismantling 展示网址

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编程命名规则

先放结论

那么要用哪种风格取决于(按优先级排序):

  1. 最重要的是跟随团队的约定。(编程命名风格并不是非对即错,最重要的是团队统一,其次才是良好的命名风格)

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2-模型数据

 这是3D可视化教程系列的文章,如果第一次阅读请先阅读《3D可视化教程导读》
  这篇文章可以 快速略过 ,当你觉得“需要研究一下”时再深入了解。

源码及3D项目文件

  源码及工程项目都放到github上。
  源码:threejs-example

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blender常用操作

blender常用操作

 这里展示一些常用操作但基础教程视频里又没有提到的技巧。若还没学习基本操作,请看视频:

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软硬结合调试技巧

目的

 有些读者已经跑完demo2,当他尝试去修改代码时,往往发现达不到他所预期的效果,但又不知怎么做,其本质就是不知道怎么调试。这里我以demo2为例来示范调试技巧。

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